terça-feira, 8 de março de 2011

1 Guerra Mundial

Marcada como o primeiro grande conflito internacional da Era Contemporânea, a Primeira Guerra Mundial foi responsável por uma grande reviravolta. Os valores de racionalistas tão celebrados pelo século XIX, entraram em crise mediante o clima de contendas fomentadas pela intensa disputa econômica da fase concorrencial e financeira do capitalismo.

A Inglaterra já não era aquela nação imbatível economicamente. A formação de novos estados nacionais na Europa concebeu novos concorrentes comerciais. Áustria, França e Alemanha implementaram uma violenta política de expansão econômica. Ao mesmo tempo, essas nações disputaram regiões no continente africano e asiático. Tais regiões eram de vital importância para que as potências econômicas européias tivessem grande disponibilidade de matéria-prima e grandes mercados consumidores.

As regiões periféricas da Europa também eram alvo dessa mesma contenda. A Península Balcânica foi motivo de brigas que, na verdade, escamoteavam a disputa econômica dessas nações. Por fim, no início do século XX, a Tríplice Entente (formada pela Inglaterra, França e Rússia) e a Tríplice Aliança (formada pela Alemanha, Áustria e Itália) eram os dois blocos que representavam a discórdia política e econômica do período.

Os horrores dessa guerra não foram suficientes para acabar com esse problema. O mundo foi obrigado a suportar mais uma guerra mundial, que somada à primeira, na verdade demonstrava um triste quadro de um mundo subordinado ao interesse econômico e às armas.

Veja mais:

quarta-feira, 2 de março de 2011

canal RedeTV

O bloco começou a ser exibido no dia 6 de junho no canal RedeTV!, às 18hs, com o animê Fullmetal Alchemist, em uma versão com Censuras, seguido de Super Campeões (Captain Tubasa Road to 2002) que fora exibido na íntegra. Fullmetal Alchemist foi exibido até o episódio 35, quando passou a ser reprisado desde o primeiro episódio e, a partir daí, exibido até o episódio 51. Após a finalização do mesmo, deixou de ser exibido pelo canal, substituído pela exibição dupla de Super Campeões.
Depois de muitos dias de espera, Hunter X Hunter foi liberado pelo Ministério da Justiça, também com cortes, embora menores que os de Fullmetal Alchemist, e exibindo também a abertura, pela primeira vez cantada em português (a versão do canal pago Animax era apenas instrumental). Hunter X Hunter passou a ser exibido às 18hs20min, ocupando lugar de um dos episódios de Super Campeões, e Fullmetal Alchemist passou a ser exibido às 13:00, horário muito criticado por telespectadores, por ter sido um horário inadequado para um animê desse peso e por conter muitos cortes. Posteriormente o bloco mudaria de horário, exibindo às 18:40 horas Super Campeões e Hunter X Hunter às 19:00 horas. No final de 2006, o animê Viewtiful Joe viria a substituir Super Campeões.
[editar]2007
Tempos depois o animê Super Campeões começou a ser exibido no bloco TV Clubinho, um programa dedicado à crianças de 0 a 6 anos de idade, que ia ao ar das 07h às 08h. Super Campeões foi exibido apenas por um curto tempo nesse horário, seguido de Go, Diego, Go, Dora, a Aventureira e Backyardigans. Porém, a emissora resolveu criar um bloco especial do TV Clubinho, que passou a ter 2 edições, uma pela manhã (com as exibições de Go, Diego, Go!, Backyardigans (exibido pelo Discovery Kids) e Dora, a Aventureira (pertencente à Nickelodeon) e outra às 13h20, com a exibição de Super Campeões, seguido de Fullmetal Alchemist no bloco TV Kids. Mais tarde, a RedeTV! passou a exibir todos os animês que antes foram exibidos no programa por alguns meses. Mas no início de março, passaram a exibir apenas Fullmetal Alchemist, até que no mês de abril, o programa se extinguiu, tendo assim o fim do TV Kids.
[editar]2008
Em junho, a emissora passou a exibir o animê Pokémon (que fez sucesso no Brasil com as exibições pela Rede Record e Rede Globo, na TV aberta, e pelo Cartoon Network, na TV fechada), o animê inicialmente foi exibido em um horário próprio programa, fora do TV Kids. Com o sucesso do animê, exibido originalmente em sessão dupla, várias temporadas inéditas foram adquiridas. Pouco tempo depois, a emissora coloca no ar o desenho Chaotic às 19h00, logo após Pokémon. No dia 13 de abril, Chaotic foi substituído pela série Ryukendo. A abertura TV Kids voltou a ser utilizada.
[editar]2009
No dia 6 de julho (coincidindo os três anos do programa ar), estrearam Dinossauro Rei, TWF, Pokémon Crônicas (episódios especiais da série) e a 5ª temporada de Pokémon Master Quest. No dia 27 de julho, o programa TV Kids passou a ser exibido apenas para São Paulo e algumas afiliadas brasileiras. O sinal via parabólica analógica para o Brasil foi cortado, em favor da exibição de infomerciais. O sinal do bloco também era cortado por outras afiliadas, que exibem programas locais, religiosos ou mesmo infomerciais.
Em agosto, a RedeTV! adquiriu novos episódios do animê Dinossauro Rei, que também é exibida no bloco TV Kids. No dia 7 de setembro, começou a exibir Pokémon: Diamante e Pérola: Batalha Dimensional e no dia 12 de outubro terminou a temporada. Está prevista para outubro a estreia da segunda temporada de Chaotic, logo após o encerramento de Pokémon Crônicas dentro do bloco TV Kids.
No dia 8 de outubro, os infomerciais foram parcialmente retirados e o bloco voltou a ser exibido para todo Brasil, mas na outra semana não exibiu na terça e quarta-feira, sendo exibido em dias aleatórios. Desde o dia 12 de outubro, o bloco TV Kids não foi mais exibido. No dia 2 de novembro, o bloco infantil TV Kids foi exibido integralmente, sem infomerciais. Em 21 de dezembro, o TV Kids tem apresentação de Samille Araujo, e foi exibido em todo o Brasil, também a edição da tarde do TV Kids.
[editar]2010
Em janeiro, a Rede TV! anunciou a compra dos animês Digimon Frontier e Inazuma Eleven, exibido com o nome de "Super Onze" (a história narra as aventuras de um time de futebol infantil com super poderes). No dia 16 de fevereiro, a emissora anuncia que o TV Kids do meio-dia terá uma hora de exibição e meia-hora de exibição aos sábado.
Em abril, o canal anuncia a estreia do animê Digimon Frontier e do desenho Ilha dos Desafios. No dia 14 de maio, Digimon Frontier finaliza sua exibição e é substituido por Dinossauro Rei, Digimon Frontier continua apenas de manhã e Pokémon Crônicas é substituído por Chaotic, ficando assim o TV Kids matutino com a exibição de Digimon Frontier e Chaotic.
No dia 3 de junho a Rede TV! anuncia a estreia do desenho Ilha dos Desafios e do animê Super Onze para segunda, dia 7 de junho no TV Kids noturno, deixando o TV Kids noturno com Dinossauro Rei, Pokémon, Ilha dos Desafios e Super Onze.
Em julho, a Ilha dos Desafios começa a ser exibida em dois horários: episódios inéditos a noite, e também um recomeço no horário de tarde. Semanas depois, é exibido o último episódio da Ilha dos desafios, e no outro dia, exibe um episódio duplo especial da série. No outro dia, começa a exibir a segunda temporada da série, intitulada Luzes, Drama, Ação. Não há confirmação se a segunda temporada da série será exibida no horário da tarde, e nem se a terceira temporada será exibida depois da segunda, intitulada Turnê Mundial Drama Total, que já estreou no Cartoon Network brasileiro.
Em setembro, passou a ser exibida a abertura de Pokémon. No dia 23 de setembro, a TV Kids voltou exibir Ilha dos Desafios. A RedeTV! anunciou que, a partir do dia 18 de outubro voltará a exibir o animê Super Onze. Desde o dia 4 de outubro está exibindo o animê Yu-Gi-Oh! GX e no dia 1 de novembro volta a exibir o Dinossauro Rei.
No dia 24 de dezembro houve um TV Kids especial com o filme Pokémon: Lucario e o Mistério de Mew.
[editar]Década de 2011
[editar]2011
No dia 24 de janeiro o programa passou a ter 3 horários e também a volta da série Chaotic. No dia 28 voltou a exibir o Pokémon Crônicas. No dia 7 de fevereiro começou a exibir Pokémon: Diamante e Pérola: Batalha Galática. Em fevereiro o canal anunciou a compra de ao todo 500 episódios de desenhos da Nickelodeon, mas ainda não foram confirmados os desenhos, mas possivelmente pode ter adquirido também seriados do canal.
[editar]Audiência

A audiência do TV Kids é bem variada, mas a edição noturna é uma das maiores da emissora, e já chegou a atingir a vice-liderança por alguns minutos e geralmente o programa fica em quinto lugar num horário bem competitivo. Seu momento de auge ocorreu em 2010 quando exibia dois desenhos de grande sucesso: Pokémon e A Ilha dos Desafios (Luz, drama, Ação), que atigiam entre 5 e 7 pontos.
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Danians


Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
  • Monsteler-3-65
  • Odu – Bathrax 2 60
  • Illexia, Rainha Danian 0 20
  • Wamma 0 40
  • formicidor 1 40
  • Ibbian 0 60
  • aimukk 1 35
  • Galin 2 50
  • Kannem 1 20
  • junda 3 50
  • khavakk 1 50
  • mallash 2 40
  • hota 2 35
  • Kolmo 3 50
  • Tiansdeandea 3 45
  • Eorl 0 65
  • Crodillian 0 65
  • Hipodre 3 50
  • Nanool 3 20
  • Lore 2 60
  • Necrabe 2 30
  • Katharaz 2 55
  • Mandiblors 1 25

[editar]M'arrilians

M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecida que foi trancada por trás das portas das minas profundas. Graças a Phelphor,as minas profundas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construído a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
  • Aa'une the Oligarch, Projecão
  • Aa'une the Oligarch, Avatar
  • Aer'dak
  • Anger'keem
  • Ast'imal
  • Aval'par
  • Bahrakatan, The Coralsmith
  • Blak'drin
  • Bo'aam
  • Dreg'orq
  • Dror'niq
  • Ebena'bakku
  • Emna'ool
  • Em'swa
  • Erak'tabb
  • Fal'makin
  • Fla'gamp
  • Gal'drad
  • Gan’trak
  • Gan'nim
  • Ghar’lag
  • Ihun'Kalin
  • Ihun'kalin, Psionic Master
  • Ikub'ra
  • Jus'hebban
  • Ki'bro
  • Klar'nok
  • Klik'ssi
  • Lam'inkal
  • Mik'banin
  • Milla'iin
  • Mock'adyn
  • Neth'uar
  • Nis'dabba
  • Nunk'worn
  • Phelphor(que fingiu ser Submundano para abrir as minas profundas)
  • Rath'tab
  • Ri'oha
  • Ritzu'dag
  • Rol'doi
  • Siril'ean, The Songthief
  • Son'las
  • Thar'lyn
  • Tir'baleen
  • Vitar'zu
  • Vix'ben
  • Wilt'dred
  • Xis'torq

[editar]

Mipedians

Mipedians
Os Mipedians são habitantes do mundo das rochas com aspecto de lagarto. Os Mipedians quando precisam de ajuda ficam em locais hospitaleiros no Outro Mundo – desertos arenosos, cânions,apartamentos de sal, oásis, florestas tropicais e selvas. A sua capacidade para se tornar invisível: Visibilidade Zero,não só compensa a sua relativa fraqueza em força, mas também pode virar uma grande vantagem. Mipedians usam geralmente ataques de ar e terra. Alguns tem ataques de fogo e de água. Mipedians tem uma monarquia hereditária e a tribo é governada pela nobreza de combates. O Príncipe Mudeenu comanda os Mipedians. Temos também os conjuradores, mipedians que podem conjurar as feras ds guerra. No ínicio as feras não podiam ser controladas e esse poder foi esquecido. Mas quando o submundo tomou a capital, um jovem mipedean fugiu para uma caverna onde encontrou como conjurar essas criaturas. Esse jovem podia controlar as feras, e depois ensinou outros. Fizeram uma irmandade, mas com a sede de ter o poder do outro, eles se expalharam pelo deserto, vivendo isolados. Com a aliança tribal, 3 conjuradores viraram a arma secreta em uma missão de denians e outromundanos para deter os M'arrilians.
Algumas criaturas Mipedian:
Príncipe Mudeenu
Zhade
Siado
Malvadine
Ario
Ubliqun
Vinta
Shimmark
Sobtjek
Tiaane
Marquis Darini
Kolmo
Qwun
Ribbian
Dwayki
Tinnoi
Biondu
Dibanni
Fivarth
Qwun
Uro
Rasbma Darini
Rabte
Malipo
Maliph
Grandulus
Munnuari
Blazvatan
Ratre
Malvadine
Brathe
[editar]Danians
Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
Monsteler-3-65
Odu – Bathrax 2 60
Illexia, Rainha Danian 0 20
Wamma 0 40
formicidor 1 40
Ibbian 0 60
aimukk 1 35
Galin 2 50
Kannem 1 20
junda 3 50
khavakk 1 50
mallash 2 40
hota 2 35
Kolmo 3 50
Tiansdeandea 3 45
Eorl 0 65
Crodillian 0 65
Hipodre 3 50
Nanool 3 20
Lore 2 60
Necrabe 2 30
Katharaz 2 55
Mandiblors 1 25
[editar]M'arrilians
M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecida que foi trancada por trás das portas das minas profundas. Graças a Phelphor,as minas profundas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construído a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
Aa'une the Oligarch, Projecão
Aa'une the Oligarch, Avatar
Aer'dak
Anger'keem
Ast'imal
Aval'par
Bahrakatan, The Coralsmith
Blak'drin
Bo'aam
Dreg'orq
Dror'niq
Ebena'bakku
Emna'ool
Em'swa
Erak'tabb
Fal'makin
Fla'gamp
Gal'drad
Gan’trak
Gan'nim
Ghar’lag
Ihun'Kalin
Ihun'kalin, Psionic Master
Ikub'ra
Jus'hebban
Ki'bro
Klar'nok
Klik'ssi
Lam'inkal
Mik'banin
Milla'iin
Mock'adyn
Neth'uar
Nis'dabba
Nunk'worn
Phelphor(que fingiu ser Submundano para abrir as minas profundas)
Rath'tab
Ri'oha
Ritzu'dag
Rol'doi
Siril'ean, The Songthief
Son'las
Thar'lyn
Tir'baleen
Vitar'zu
Vix'ben
Wilt'dred
Xis'torq

Episódios Lista de episódios de Chaotic Tribos de Chaotic Outro Mundo

Outro Mundo
Eles moram no NOSAA , a supra - porção do terreno de Perim. O Outromundo é mais como a Terra. Trata - se de uma grande variedade de locais geográficos. Geralmente, o Outromundo luta justamente e são os mais "humanos" e mamíferos. Os Sobremundanos tem diversos ataques, utilizando combinações de Ar, Terra, Água, Fogo, Gelo e Trovão. No Outro Mundo também tem um cientista chamado Mommark que recolhe o DNA das criaturas de toda Perim para criar monstros novinhos em folha, mas pelo que se sabe ninguém ainda conseguiu fazer um scan desse cientista tão misterioso. Ele tem um laboratório em seu castelo, O Castelo de Mommark vários jogadores tem o scan deste local mas como Mommark viaja por toda Perim é difícil de encontra-lo.
Algumas Criaturas do Outro Mundo (nome/mugics/energia):
Maxxor 3 70
Intress 1 60
Najarin 0 40
Stalluk 0 55
Dractyl 1 50
Arias 0 55
Tangath Toborn 1 60
Owis 2 50
Zalic 2 45
Donmar 2 50
Tartarek 2 35
Velreth 3 30
Vidav 1 40
Laarina 0 55
Slurhk 0 35
Blazier 0 50
Bodal 1 40
Blugon 2 50
Hune Marquard 0 60
Yokkis 2 40
Psimion 1 60
Etalla 0 35
Mommark 3 30
Iparu 1 80
Rotom 2 65
Frafdo 1 55
Accato 1 60
Ariak 0 50
Astrom 0 55
Creton 1 45
Dreenha 0 40
Dorex 1 50
Gharnet 0 45
Gleptodd 2 35
Mezzmar 0 45
Katarin 0 40
Lomma 2 45
Garv 2 55
Gespedan 1 25
Maglax 0 40
Nors 0 30
Aivenna 1 55
Orth 1 40
Proboscar 0 65
Quisk 2 75
Raimusa 2 55
Rockthon 0 45
Thonder 1 50
Sukoval 0 45
Triceras 1 50
Ursis 3 80
Viqtarr 0 40
Xaerv 1 40
Cromaxx 3 70
Smildon 2 60
Vlar 0 60
Aggroar 0 40
Antidaeon 2 50
Hoton 2 50
Prantix 1 55
Ulfhedinn 0 50
Quadore 2 40
Gimwei 1 65
Arrthoa 0 60
Attacat 1 55
Biakan 1 50
[editar]Submundanos
Fisicamente (em geral) eles são como demoníacas gárgulas. A maioria dos Submundanos usam ataques de fogo e terra ou somente um elemento. Submundanos vivem no Submundo embaixo do Outro Mundo num igualmente vasto e variado mundo subterrâneo. Eles vivem em pé de guerra com o Outro Mundo. Chaor é o líder do Submundo e Lord Van Bloot comanda os Submundanos traidores. Stelgar foi criação de Mommark mas os Submundanos o acharam e ele foi batizado como um deles se não estão entendendo esses números sao primeiros mugics e energia
Algumas criaturas do Submundo:
Chaor
Takinon
Barath Beyond
Kulgar
Nauthllax
Lord Van Bloot
Cromax
Drakness
Skithia
Ulmar
H'earring
Rarran
Pyrition
Khybon
Ursis
Gygarex
Borth-Majar
Grook
Solvis
Ilx
Phelphor (na verdade é um M'arrilian)
Geldot
Ghuul
Kopond
Kamangareth
Hiring
Chielde
Zaur
Toxis
Magnoct
Ornathor
Caores
Klarenok
Rabthetatete
Rothar
Miklon
Magmon
Tomugar
Kaibom
Kerrek
Stelgar
[editar]Mipedians
Os Mipedians são habitantes do mundo das rochas com aspecto de lagarto. Os Mipedians quando precisam de ajuda ficam em locais hospitaleiros no Outro Mundo – desertos arenosos, cânions,apartamentos de sal, oásis, florestas tropicais e selvas. A sua capacidade para se tornar invisível: Visibilidade Zero,não só compensa a sua relativa fraqueza em força, mas também pode virar uma grande vantagem. Mipedians usam geralmente ataques de ar e terra. Alguns tem ataques de fogo e de água. Mipedians tem uma monarquia hereditária e a tribo é governada pela nobreza de combates. O Príncipe Mudeenu comanda os Mipedians. Temos também os conjuradores, mipedians que podem conjurar as feras ds guerra. No ínicio as feras não podiam ser controladas e esse poder foi esquecido. Mas quando o submundo tomou a capital, um jovem mipedean fugiu para uma caverna onde encontrou como conjurar essas criaturas. Esse jovem podia controlar as feras, e depois ensinou outros. Fizeram uma irmandade, mas com a sede de ter o poder do outro, eles se expalharam pelo deserto, vivendo isolados. Com a aliança tribal, 3 conjuradores viraram a arma secreta em uma missão de denians e outromundanos para deter os M'arrilians.
Algumas criaturas Mipedian:
Príncipe Mudeenu
Zhade
Siado
Malvadine
Ario
Ubliqun
Vinta
Shimmark
Sobtjek
Tiaane
Marquis Darini
Kolmo
Qwun
Ribbian
Dwayki
Tinnoi
Biondu
Dibanni
Fivarth
Qwun
Uro
Rasbma Darini
Rabte
Malipo
Maliph
Grandulus
Munnuari
Blazvatan
Ratre
Malvadine
Brathe
[editar]Danians
Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
Monsteler-3-65
Odu – Bathrax 2 60
Illexia, Rainha Danian 0 20
Wamma 0 40
formicidor 1 40
Ibbian 0 60
aimukk 1 35
Galin 2 50
Kannem 1 20
junda 3 50
khavakk 1 50
mallash 2 40
hota 2 35
Kolmo 3 50
Tiansdeandea 3 45
Eorl 0 65
Crodillian 0 65
Hipodre 3 50
Nanool 3 20
Lore 2 60
Necrabe 2 30
Katharaz 2 55
Mandiblors 1 25
[editar]M'arrilians
M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecida que foi trancada por trás das portas das minas profundas. Graças a Phelphor,as minas profundas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construído a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
Aa'une the Oligarch, Projecão
Aa'une the Oligarch, Avatar
Aer'dak
Anger'keem
Ast'imal
Aval'par
Bahrakatan, The Coralsmith
Blak'drin
Bo'aam
Dreg'orq
Dror'niq
Ebena'bakku
Emna'ool
Em'swa
Erak'tabb
Fal'makin
Fla'gamp
Gal'drad
Gan’trak
Gan'nim
Ghar’lag
Ihun'Kalin
Ihun'kalin, Psionic Master
Ikub'ra
Jus'hebban
Ki'bro
Klar'nok
Klik'ssi
Lam'inkal
Mik'banin
Milla'iin
Mock'adyn
Neth'uar
Nis'dabba
Nunk'worn
Phelphor(que fingiu ser Submundano para abrir as minas profundas)
Rath'tab
Ri'oha
Ritzu'dag
Rol'doi
Siril'ean, The Songthief
Son'las
Thar'lyn
Tir'baleen
Vitar'zu
Vix'ben
Wilt'dred
Xis'torq
[editar]

Universo de Chaotic


  • Terra: é o lar de nossos principais personagens. Aqui, Chaotic está negociando um jogo do cartão de que é popular no mundo inteiro. Crianças podem concorrer tanto em pessoa ou online. No entanto, se um jogador recebe uma misteriosa sorte Senha ela abre a porta para:
  • Chaotic: é onde os jogadores jogam nos Battledromes, onde eles criam seus times de batalha e acabam por se transformar - através dos códigos - nas próprias criaturas de combate. Fora dos Battledromes, Chaotic é um lugar onde os jogadores interagem uns com os outros, saem na Chaotic "PortCourt" e assistem as batalhas em grandes telas. Na hora de construir os seus baralhos, os jogadores precisam de scans de Criaturas, Locais e BattleGear Mugix, o que significa uma viagem para:
  • Perim: é onde grande parte da ação dos Chaotic se realiza - se um local de magia, perigo e aventura. Ele está dividido em quatro domínios conhecidos: o outro mundo, o submundo, o deserto mipidean e o mundo aquatico. Ambos os domínios têm uma variedade de locais, cada qual com o seu próprio carácter único e efeitos sobre Criaturas. Quatro Tribos conhecidas habitam o campo e essas tribos são os Outromundanos, os Submundanos, os Mipedians e os Danians.
Embora as criaturas de Perim viverem num mundo mágico, que estão sujeitos ao mesmo tipo de cenas pessoal, profunda - sentado animosidades e amargas rivalidades familiares para os seres humanos. No entanto, para as idades, que têm todos lutaram entre si por recursos, poder, prestígio, o conhecimento e a mais difícil, mais valiosa de tudo: a Fonte - a lendária fonte do poder mágico de toda Perim a Chótica. Toda a magia das criaturas de Perim, BattleGear, Mugics e Locais decorre da Cothica. A Chótica é o que todas as tribos procuram desesperadamente. Quem controla ela controla a sua tribo do destino e o destino de todos Perim. Ninguém sabe exatamente o que é ou onde é. Maxxor queimou metade do mapa que levava até a cothica e um jogador pegou a outra e escondeu em território Mipedian.

[editar]Episódios

[editar]Tribos de Chaotic

[editar]Outro Mundo

Eles moram no NOSAA , a supra - porção do terreno de Perim. O Outromundo é mais como a Terra. Trata - se de uma grande variedade de locais geográficos. Geralmente, o Outromundo luta justamente e são os mais "humanos" e mamíferos. Os Sobremundanos tem diversos ataques, utilizando combinações de Ar, Terra, Água, Fogo, Gelo e Trovão. No Outro Mundo também tem um cientista chamado Mommark que recolhe o DNA das criaturas de toda Perim para criar monstros novinhos em folha, mas pelo que se sabe ninguém ainda conseguiu fazer um scan desse cientista tão misterioso. Ele tem um laboratório em seu castelo, O Castelo de Mommark vários jogadores tem o scan deste local mas como Mommark viaja por toda Perim é difícil de encontra-lo.
Algumas Criaturas do Outro Mundo (nome/mugics/energia):
  • Maxxor 3 70
  • Intress 1 60
  • Najarin 0 40
  • Stalluk 0 55
  • Dractyl 1 50
  • Arias 0 55
  • Tangath Toborn 1 60
  • Owis 2 50
  • Zalic 2 45
  • Donmar 2 50
  • Tartarek 2 35
  • Velreth 3 30
  • Vidav 1 40
  • Laarina 0 55
  • Slurhk 0 35
  • Blazier 0 50
  • Bodal 1 40
  • Blugon 2 50
  • Hune Marquard 0 60
  • Yokkis 2 40
  • Psimion 1 60
  • Etalla 0 35
  • Mommark 3 30
  • Iparu 1 80
  • Rotom 2 65
  • Frafdo 1 55
  • Accato 1 60
  • Ariak 0 50
  • Astrom 0 55
  • Creton 1 45
  • Dreenha 0 40
  • Dorex 1 50
  • Gharnet 0 45
  • Gleptodd 2 35
  • Mezzmar 0 45
  • Katarin 0 40
  • Lomma 2 45
  • Garv 2 55
  • Gespedan 1 25
  • Maglax 0 40
  • Nors 0 30
  • Aivenna 1 55
  • Orth 1 40
  • Proboscar 0 65
  • Quisk 2 75
  • Raimusa 2 55
  • Rockthon 0 45
  • Thonder 1 50
  • Sukoval 0 45
  • Triceras 1 50
  • Ursis 3 80
  • Viqtarr 0 40
  • Xaerv 1 40
  • Cromaxx 3 70
  • Smildon 2 60
  • Vlar 0 60
  • Aggroar 0 40
  • Antidaeon 2 50
  • Hoton 2 50
  • Prantix 1 55
  • Ulfhedinn 0 50
  • Quadore 2 40
  • Gimwei 1 65
  • Arrthoa 0 60
  • Attacat 1 55
  • Biakan 1 50

[editar]Submundanos

Fisicamente (em geral) eles são como demoníacas gárgulas. A maioria dos Submundanos usam ataques de fogo e terra ou somente um elemento. Submundanos vivem no Submundo embaixo do Outro Mundo num igualmente vasto e variado mundo subterrâneo. Eles vivem em pé de guerra com o Outro Mundo. Chaor é o líder do Submundo e Lord Van Bloot comanda os Submundanos traidores. Stelgar foi criação de Mommark mas os Submundanos o acharam e ele foi batizado como um deles se não estão entendendo esses números sao primeiros mugics e energia
Algumas criaturas do Submundo:
  • Chaor
  • Takinon
  • Barath Beyond
  • Kulgar
  • Nauthllax
  • Lord Van Bloot
  • Cromax
  • Drakness
  • Skithia
  • Ulmar
  • H'earring
  • Rarran
  • Pyrition
  • Khybon
  • Ursis
  • Gygarex
  • Borth-Majar
  • Grook
  • Solvis
  • Ilx
  • Phelphor (na verdade é um M'arrilian)
  • Geldot
  • Ghuul
  • Kopond
  • Kamangareth
  • Hiring
  • Chielde
  • Zaur
  • Toxis
  • Magnoct
  • Ornathor
  • Caores
  • Klarenok
  • Rabthetatete
  • Rothar
  • Miklon
  • Magmon
  • Tomugar
  • Kaibom
  • Kerrek
  • Stelgar

[editar]Mipedians

Os Mipedians são habitantes do mundo das rochas com aspecto de lagarto. Os Mipedians quando precisam de ajuda ficam em locais hospitaleiros no Outro Mundo – desertos arenosos, cânions,apartamentos de sal, oásis, florestas tropicais e selvas. A sua capacidade para se tornar invisível: Visibilidade Zero,não só compensa a sua relativa fraqueza em força, mas também pode virar uma grande vantagem. Mipedians usam geralmente ataques de ar e terra. Alguns tem ataques de fogo e de água. Mipedians tem uma monarquia hereditária e a tribo é governada pela nobreza de combates. O Príncipe Mudeenu comanda os Mipedians. Temos também os conjuradores, mipedians que podem conjurar as feras ds guerra. No ínicio as feras não podiam ser controladas e esse poder foi esquecido. Mas quando o submundo tomou a capital, um jovem mipedean fugiu para uma caverna onde encontrou como conjurar essas criaturas. Esse jovem podia controlar as feras, e depois ensinou outros. Fizeram uma irmandade, mas com a sede de ter o poder do outro, eles se expalharam pelo deserto, vivendo isolados. Com a aliança tribal, 3 conjuradores viraram a arma secreta em uma missão de denians e outromundanos para deter os M'arrilians.
Algumas criaturas Mipedian:
  • Príncipe Mudeenu
  • Zhade
  • Siado
  • Malvadine
  • Ario
  • Ubliqun
  • Vinta
  • Shimmark
  • Sobtjek
  • Tiaane
  • Marquis Darini
  • Kolmo
  • Qwun
  • Ribbian
  • Dwayki
  • Tinnoi
  • Biondu
  • Dibanni
  • Fivarth
  • Qwun
  • Uro
  • Rasbma Darini
  • Rabte
  • Malipo
  • Maliph
  • Grandulus
  • Munnuari
  • Blazvatan
  • Ratre
  • Malvadine
  • Brathe

[editar]Danians

Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
  • Monsteler-3-65
  • Odu – Bathrax 2 60
  • Illexia, Rainha Danian 0 20
  • Wamma 0 40
  • formicidor 1 40
  • Ibbian 0 60
  • aimukk 1 35
  • Galin 2 50
  • Kannem 1 20
  • junda 3 50
  • khavakk 1 50
  • mallash 2 40
  • hota 2 35
  • Kolmo 3 50
  • Tiansdeandea 3 45
  • Eorl 0 65
  • Crodillian 0 65
  • Hipodre 3 50
  • Nanool 3 20
  • Lore 2 60
  • Necrabe 2 30
  • Katharaz 2 55
  • Mandiblors 1 25

[editar]M'arrilians

M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecida que foi trancada por trás das portas das minas profundas. Graças a Phelphor,as minas profundas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construído a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
  • Aa'une the Oligarch, Projecão
  • Aa'une the Oligarch, Avatar
  • Aer'dak
  • Anger'keem
  • Ast'imal
  • Aval'par
  • Bahrakatan, The Coralsmith
  • Blak'drin
  • Bo'aam
  • Dreg'orq
  • Dror'niq
  • Ebena'bakku
  • Emna'ool
  • Em'swa
  • Erak'tabb
  • Fal'makin
  • Fla'gamp
  • Gal'drad
  • Gan’trak
  • Gan'nim
  • Ghar’lag
  • Ihun'Kalin
  • Ihun'kalin, Psionic Master
  • Ikub'ra
  • Jus'hebban
  • Ki'bro
  • Klar'nok
  • Klik'ssi
  • Lam'inkal
  • Mik'banin
  • Milla'iin
  • Mock'adyn
  • Neth'uar
  • Nis'dabba
  • Nunk'worn
  • Phelphor(que fingiu ser Submundano para abrir as minas profundas)
  • Rath'tab
  • Ri'oha
  • Ritzu'dag
  • Rol'doi
  • Siril'ean, The Songthief
  • Son'las
  • Thar'lyn
  • Tir'baleen
  • Vitar'zu
  • Vix'ben
  • Wilt'dred
  • Xis'torq

Sobre chaotic

Sobre o desenho

Chaotic narra a história de um garoto chamado Tom, adolescente e seu amigo Kaz. Ambos jogam o Chaotic Trading Card Game e o Jogo Online. Kaz sempre tenta dizer Tom sobre um código secreto para jogar de verdade que Tom se recusa a acreditar. Enquanto estava jogando online Tom recebeu uma senha especial. Quando ele entra a senha em seu scanner que ele é transportado para um lugar chamado Chaotic que é capaz de levá-lo para um outro mundo onde os personagens, locais e itens no jogo de cartas são reais.
Existem duas partes para o mundo Chaotic, ele próprio e Perim. Chaotic é onde as pessoas desempenham uma versão avançada do cartão / jogo online onde os transformar em criaturas. Os jogos podem ser vistos por outros jogadores.
A segunda parte é Perim. Em Perim as criaturas, localizações e itens do jogo são reais. Os jogadores podem se trasportam de Chaotic para Perim e vice-versa, e digitalizar as localizações, criaturas e itens com seus scanners, ganhando a capacidade de utilizá-los em seu jogo. Existem quatro tribos em Perim. Duas tribos, os Outro Mundo e os Sub Mundo, têm estado em guerra, ao longo de um grande poder chamado Cothica. Apesar dos seus nomes, não existe uma tribo do bem ou do mal, uma vez que ambos têm diferentes histórias e interpretações de como a guerra começou, com cada tribo vendo o outro como sendo o mal. Os Danians e Mipedians já aderiram à guerra, transformando-o em um conflito sobre Cothica. Diz-se que o Mipedians eram unidos com o Outro Mundo e os Danians unida com o Submundo.
Toda a Perim é constituída por um misterioso código chamado de "Código Chaotic", que descreve tudo. A razão para o seu nome é o código que muda constantemente de forma aleatória, portanto, é considerada "caótica". Em Perim, que contém as informações para todas as criaturas, equipamentos de batalhas, ataques, mugic (um cruzamento entre música e magia), e localizações. A Cothica, acima mencionado, é a fonte de todos os códigos em Perim. Em Chaotic, o código descreve tudo, como em Perim; Chaotic no entanto, o BattleDromes, transportadores e CodeScanners pode analisar e / ou modificar este código para os jogos, o transporte, ou a criação de cartões virtuais.
[editar]Personagens em Chaotic

Os jogadores humanos (os que mais aparecem):
Tom Majors - (Nome no Chaotic: MajorTom) principalmente um jogador do OutroMundo. Ama conhecer criaturas, explorando seu mundo e experimentando sensações e aventuras. Na primeira vez, no entanto, está muito chocado e confuso por transportar para Chaotic, transformado em suas com criaturas, e enfrentando a batalha "de verdade". Tom supera rapidamente seu medo e se torna um audacioso - talvez audacioso demais - tomador de riscos .Sua Criatura favorita é Maxxor.
Kazdan Kaz Kalinkas - (Nome no Chaotic: KidChaor) principalmente um jogador do Submundo. Foca-se sobre jogo, tornando - se um jogador ótimo e melhorando a suas habilidades e sua coleção. Ele tende a ser mais cauteloso e menos aventureiro. Preferindo calcular as probabilidades antes de tomar um risco, salvar criaturas raras, e Mugics. Seu melhor amigo è Tom. Kaz frequentemente adverte Tom sobre os perigos de Perim, e Tom geralmente o ignora. Sua Criatura favorita é Chaor.
Peyton - (Nome no Chaotic: PeytonicMaster) principalmente um jogador Mipedian. Ele é um formidável, mas um jogados peculiar. Peyton fala com gírias, tem um conhecimento do jogo e Perim. Sua aparência e seu estilo de batalha e ortodoxa a maneira que ele exprime. Ele parece engraçado, fala engraçado e age engraçado. Ele gosta de testar teorias incomuns e estratégias na batalha, que, incrivelmente, o levam à vitória com mais freqüência que não. Embora ele ame a vencer, Peyton também batalha usando algumas das Criaturas de Perim, só para ter a experiência de se transformar nelas e vibrar. Sua Criatura favorita é Príncipe Mudeenu.
Sarah - (Nome no Chaotic: Chaotikween) principalmente uma jogadora Danian. Sarah é a esperta, é a voz feminina do grupo. Sara não tem medo de enfrentar uma Criatura com quem ela está brava, assim os rapazes por vezes têm de arrastar o seu fora de perigo em Perim. Ela é muito protetora dos rapazes e faria qualquer coisa para ajudá-los. Sarah quase nunca é vista em batalha, mas em sua equipe sempre há Danians para ela usar o poder de multidão. Sua criatura favorita é Illexia, a Rainha Danian.
Kristella e Klaybourne Klay - (Nome no Chaotic:Klayotic) embora não sejam iguais, se vestem da mesma forma e fazem tudo juntos. A atividade favorita dos dois - sem contar lutar em Chaotic - é sabotar os personagens do jogo. Kristella e Klay são esnobes, egocêntricos e cruéis.
Codemasters: os melhores jogadores de Chaotic, com as melhores estratégias, ao total são 7 e ficam sempre em "dromes" de batalha, que são: Amzen, Chirrul, Crellan, Hotekk, Imthor, Oron, Tirasis.
[editar]Universo de Chaotic

Terra: é o lar de nossos principais personagens. Aqui, Chaotic está negociando um jogo do cartão de que é popular no mundo inteiro. Crianças podem concorrer tanto em pessoa ou online. No entanto, se um jogador recebe uma misteriosa sorte Senha ela abre a porta para:
Chaotic: é onde os jogadores jogam nos Battledromes, onde eles criam seus times de batalha e acabam por se transformar - através dos códigos - nas próprias criaturas de combate. Fora dos Battledromes, Chaotic é um lugar onde os jogadores interagem uns com os outros, saem na Chaotic "PortCourt" e assistem as batalhas em grandes telas. Na hora de construir os seus baralhos, os jogadores precisam de scans de Criaturas, Locais e BattleGear Mugix, o que significa uma viagem para:
Perim: é onde grande parte da ação dos Chaotic se realiza - se um local de magia, perigo e aventura. Ele está dividido em quatro domínios conhecidos: o outro mundo, o submundo, o deserto mipidean e o mundo aquatico. Ambos os domínios têm uma variedade de locais, cada qual com o seu próprio carácter único e efeitos sobre Criaturas. Quatro Tribos conhecidas habitam o campo e essas tribos são os Outromundanos, os Submundanos, os Mipedians e os Danians.
Embora as criaturas de Perim viverem num mundo mágico, que estão sujeitos ao mesmo tipo de cenas pessoal, profunda - sentado animosidades e amargas rivalidades familiares para os seres humanos. No entanto, para as idades, que têm todos lutaram entre si por recursos, poder, prestígio, o conhecimento e a mais difícil, mais valiosa de tudo: a Fonte - a lendária fonte do poder mágico de toda Perim a Chótica. Toda a magia das criaturas de Perim, BattleGear, Mugics e Locais decorre da Cothica. A Chótica é o que todas as tribos procuram desesperadamente. Quem controla ela controla a sua tribo do destino e o destino de todos Perim. Ninguém sabe exatamente o que é ou onde é. Maxxor queimou metade do mapa que levava até a cothica e um jogador pegou a outra e escondeu em território Mipedian.
[editar]Episódios

Lista de episódios de Chaotic
[editar]Tribos de Chaotic

[editar]Outro Mundo
Eles moram no NOSAA , a supra - porção do terreno de Perim. O Outromundo é mais como a Terra. Trata - se de uma grande variedade de locais geográficos. Geralmente, o Outromundo luta justamente e são os mais "humanos" e mamíferos. Os Sobremundanos tem diversos ataques, utilizando combinações de Ar, Terra, Água, Fogo, Gelo e Trovão. No Outro Mundo também tem um cientista chamado Mommark que recolhe o DNA das criaturas de toda Perim para criar monstros novinhos em folha, mas pelo que se sabe ninguém ainda conseguiu fazer um scan desse cientista tão misterioso. Ele tem um laboratório em seu castelo, O Castelo de Mommark vários jogadores tem o scan deste local mas como Mommark viaja por toda Perim é difícil de encontra-lo.
Algumas Criaturas do Outro Mundo (nome/mugics/energia):
Maxxor 3 70
Intress 1 60
Najarin 0 40
Stalluk 0 55
Dractyl 1 50
Arias 0 55
Tangath Toborn 1 60
Owis 2 50
Zalic 2 45
Donmar 2 50
Tartarek 2 35
Velreth 3 30
Vidav 1 40
Laarina 0 55
Slurhk 0 35
Blazier 0 50
Bodal 1 40
Blugon 2 50
Hune Marquard 0 60
Yokkis 2 40
Psimion 1 60
Etalla 0 35
Mommark 3 30
Iparu 1 80
Rotom 2 65
Frafdo 1 55
Accato 1 60
Ariak 0 50
Astrom 0 55
Creton 1 45
Dreenha 0 40
Dorex 1 50
Gharnet 0 45
Gleptodd 2 35
Mezzmar 0 45
Katarin 0 40
Lomma 2 45
Garv 2 55
Gespedan 1 25
Maglax 0 40
Nors 0 30
Aivenna 1 55
Orth 1 40
Proboscar 0 65
Quisk 2 75
Raimusa 2 55
Rockthon 0 45
Thonder 1 50
Sukoval 0 45
Triceras 1 50
Ursis 3 80
Viqtarr 0 40
Xaerv 1 40
Cromaxx 3 70
Smildon 2 60
Vlar 0 60
Aggroar 0 40
Antidaeon 2 50
Hoton 2 50
Prantix 1 55
Ulfhedinn 0 50
Quadore 2 40
Gimwei 1 65
Arrthoa 0 60
Attacat 1 55
Biakan 1 50
[editar]Submundanos
Fisicamente (em geral) eles são como demoníacas gárgulas. A maioria dos Submundanos usam ataques de fogo e terra ou somente um elemento. Submundanos vivem no Submundo embaixo do Outro Mundo num igualmente vasto e variado mundo subterrâneo. Eles vivem em pé de guerra com o Outro Mundo. Chaor é o líder do Submundo e Lord Van Bloot comanda os Submundanos traidores. Stelgar foi criação de Mommark mas os Submundanos o acharam e ele foi batizado como um deles se não estão entendendo esses números sao primeiros mugics e energia
Algumas criaturas do Submundo:
Chaor
Takinon
Barath Beyond
Kulgar
Nauthllax
Lord Van Bloot
Cromax
Drakness
Skithia
Ulmar
H'earring
Rarran
Pyrition
Khybon
Ursis
Gygarex
Borth-Majar
Grook
Solvis
Ilx
Phelphor (na verdade é um M'arrilian)
Geldot
Ghuul
Kopond
Kamangareth
Hiring
Chielde
Zaur
Toxis
Magnoct
Ornathor
Caores
Klarenok
Rabthetatete
Rothar
Miklon
Magmon
Tomugar
Kaibom
Kerrek
Stelgar
[editar]Mipedians
Os Mipedians são habitantes do mundo das rochas com aspecto de lagarto. Os Mipedians quando precisam de ajuda ficam em locais hospitaleiros no Outro Mundo – desertos arenosos, cânions,apartamentos de sal, oásis, florestas tropicais e selvas. A sua capacidade para se tornar invisível: Visibilidade Zero,não só compensa a sua relativa fraqueza em força, mas também pode virar uma grande vantagem. Mipedians usam geralmente ataques de ar e terra. Alguns tem ataques de fogo e de água. Mipedians tem uma monarquia hereditária e a tribo é governada pela nobreza de combates. O Príncipe Mudeenu comanda os Mipedians. Temos também os conjuradores, mipedians que podem conjurar as feras ds guerra. No ínicio as feras não podiam ser controladas e esse poder foi esquecido. Mas quando o submundo tomou a capital, um jovem mipedean fugiu para uma caverna onde encontrou como conjurar essas criaturas. Esse jovem podia controlar as feras, e depois ensinou outros. Fizeram uma irmandade, mas com a sede de ter o poder do outro, eles se expalharam pelo deserto, vivendo isolados. Com a aliança tribal, 3 conjuradores viraram a arma secreta em uma missão de denians e outromundanos para deter os M'arrilians.
Algumas criaturas Mipedian:
Príncipe Mudeenu
Zhade
Siado
Malvadine
Ario
Ubliqun
Vinta
Shimmark
Sobtjek
Tiaane
Marquis Darini
Kolmo
Qwun
Ribbian
Dwayki
Tinnoi
Biondu
Dibanni
Fivarth
Qwun
Uro
Rasbma Darini
Rabte
Malipo
Maliph
Grandulus
Munnuari
Blazvatan
Ratre
Malvadine
Brathe
[editar]Danians
Os Danians são mais ou menos insetos, geralmente usam armas de fogo ou plasma. Os Danians se dividem em séries com os Mandibloors, Squadleaders, battlemasters e os Nobles. Eles tem a habilidade de Multidão chamado Magia Multidão e outras categorias, conhecem bem o seu campo. Lore é o comandante dos Danians e a Formiga Rainha Danian administra o reino dos Danians. Lore sempre está desobedecendo a rainha.
Algumas criaturas Danian:
Monsteler-3-65
Odu – Bathrax 2 60
Illexia, Rainha Danian 0 20
Wamma 0 40
formicidor 1 40
Ibbian 0 60
aimukk 1 35
Galin 2 50
Kannem 1 20
junda 3 50
khavakk 1 50
mallash 2 40
hota 2 35
Kolmo 3 50
Tiansdeandea 3 45
Eorl 0 65
Crodillian 0 65
Hipodre 3 50
Nanool 3 20
Lore 2 60
Necrabe 2 30
Katharaz 2 55
Mandiblors 1 25
[editar]M'arrilians
M'arrilians são uma tribo conhecida anteriormente como os Deep. Eles são uma raça de seres de energia.
Eles eram uma tribo esquecida que foi trancada por trás das portas das minas profundas. Graças a Phelphor,as minas profundas foram abertas, e os locais de idade estão agora no controle dessa ameaça misteriosa. M'arrilians têm habilidades, tais como: controle da mente e superar. O M'arrillians também têm o elemento água em seu controle. A única falha que tem é que eles são incapazes de usar mugic embora este tenha sido retconned com jogos mais recentes do cartão. O M'arrillians atualmente governam o Underworld e do povo e do exército. Eles perderam a guerra por recuar quando eles perceberam que Aa'une foi derrotado. M'arrillians têm Mugic próprio e ataques. Cada um tem diferentes táticas de lavagem cerebral e habilidades. Quando a plena potência habilidades cada M'arrillian aumenta daqui porque Sarah recentemente Phelphor digitalizados facilmente codificado criatura Tom. dizem que antes tudo era diferente em perim os m'arrilians tinham construído a maior cidade de todas e as outras quatro tribo ficaram com inveja e acharam que os m'arrilian tinha um segredo e tem mesmo o maior tesouro de toda a perim a CHOTICA! por isso ficaram escondindo nas PORTAS DA MINA PROFUNDA QUE FORAM FECHADAS E NUNCA MAIS SE ABRIRAM!
Seu líder é o Aa'une the Oligarch:
Aa'une the Oligarch, Projecão
Aa'une the Oligarch, Avatar
Aer'dak
Anger'keem
Ast'imal
Aval'par
Bahrakatan, The Coralsmith
Blak'drin
Bo'aam
Dreg'orq
Dror'niq
Ebena'bakku
Emna'ool
Em'swa
Erak'tabb
Fal'makin
Fla'gamp
Gal'drad
Gan’trak
Gan'nim
Ghar’lag
Ihun'Kalin
Ihun'kalin, Psionic Master
Ikub'ra
Jus'hebban
Ki'bro
Klar'nok
Klik'ssi
Lam'inkal
Mik'banin
Milla'iin
Mock'adyn
Neth'uar
Nis'dabba
Nunk'worn
Phelphor(que fingiu ser Submundano para abrir as minas profundas)
Rath'tab
Ri'oha
Ritzu'dag
Rol'doi
Siril'ean, The Songthief
Son'las
Thar'lyn
Tir'baleen
Vitar'zu
Vix'ben
Wilt'dred
Xis'torq
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quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

tartaruga

As tartarugas são pertencentes à classe dos répteis e compreendem à ordem dos Quelônios (gr.: chelone, tartaruga). Mais de trezentas espécies de tartarugas podem ser encontradas em todo o mundo.
Exemplos: tartarugas (mar), jabutis (terra) e cágados (água doce).
Jabuti
As "tartarugas" de terra são denominadas de Jabuti. Seu tronco é escudado por um estojo ósseo que se divide numa parte dorsal (a carapaça) e outra ventral (o plastrão). Essa disposição permite a algumas espécies, como defesa passiva, recolher completamente a cabeça triangular e os membros.
Em lugar de dentes, ela dispõe de maxilas com bordas cortantes, afiadas ou serrilhadas.

O jabuti atinge no máximo 70 cm de comprimento. Habita as matas desde o Espírito Santo até a Amazônia, ao norte, e Paraguai, ao sul. Na seca, esconde-se entre a folhagem e o húmus; na época de chuva alimenta-se de frutas caídas. A fêmea, chamada jabota, é maior que o macho, e avermelhada.
As tartarugas das Galápagos (Testudo elephantopus) podem superar os 185 anos de vida, porém, isso é uma questão de sorte, pois a maioria não ultrapassa os 50 anos. As tartaruguinhas terrestres são comercializadas no Brasil ainda muito pequenas, e essa comercialização é ilegal.
Respiração
Na respiração, difere-se dos demais répteis, porque o desenvolvimento da carapaça redundou na fixação das costelas. Respira através do movimento de distensão e compressão da cabeça e membros, para dentro e fora da carapaça.
As espécies marinhas contam com um aparelho respiratório auxiliar: têm na boca, uma enorme quantidade de vasos sangüíneos, que absorvem o oxigênio dissolvido na água. Isso e bons pulmões dão-lhe capacidade de imersão por várias horas.
Habitat e alimentação
As espécies terrestres (maior número), vivem em climas tropicais, no inverno cavam o terreno e entram em letargo. As marinhas estão distribuídas por todos os mares quentes, podem percorrer longas distâncias, pois seus membros desempenham a função de nadadeiras, e possuem bom sentido de orientação. A alimentação de ambas é variada; são vegetarianas, carnívoras ou onívoras.
Caça à tartaruga
Todas as tartarugas são cobiçadas pelo homem, que aproveita desde sua carne (na Amazônia substitui a carne de boi), até as placas imbricadas da couraça.
Tartaruga Marinha Gigante
A Dermochelys coriacea, tartaruga gigante, chega a ter mais de 2 metros de comprimento e meia tonelada de peso.
A couraça é achatada e acinzentada. As patas são compridas, em forma de nadadeiras, são cobertas de pele e desprovidas de unhas. A tartaruga marinha gigante alimenta-se de moluscos, algas, crustáceos e carne.

Ovo
As tartarugas marinhas arrastam-se pela praia até um lugar livre de marés. Ali cavam a areia (60 cm de profundidade por 1 metro de diâmetro), e enterram seus ovos (de uma a duas centenas de ovos por vez). São ovos esféricos ou elípticos, elas tapam o buraco, alisam a areia e voltam para o mar. Depois de uma quinzena renovam a operação, mais ou menos no mesmo lugar. O sol se encarrega de incubar os ovos. As tartarugas terrestres (jabutis), e de água doce (cágados), fazem o mesmo nas margens do rio e pântanos, ou entre as folhagens. Depois de três meses, nascem as tartaruguinhas, com 6 cm. Logo quando nascem, as tartarugas marinhas correm logo para o mar.
Em alguns países, tanto o ovo de tartaruga como a carne são consumidos pelo ser humano. A caça da tartaruga ou o uso desses animais como animal de estimação vem contrinuindo para o desaparecimento de muitas espécies.

Tartaruga Verde
Tartaruga Verde (Chelonia mudas), com um peso de 150 a 200 kg, se alimenta sobre tudo de algas e ervas marinhas.